StarMap

Star Citizen Alpha 2.5 Available

StarCitizen voice attack

 

         Voice Commands     [...]

Jumpgate 23.01.2015

Ship Update (15.10.2014)

    Foundry 42 Ship Updare Video  [...]

Star Citizen Persistent Universe / Planetside Demo 720P HD - CitizenCon 2014

Descrierea universului persistent din Star Citizen

Written by  Tuesday, 25 November 2014 00:00

Star Citizen a trecut recent de bariera celor 140 milioane $ strânși din fonduri independente, întărindu-și prima poziție din topul proiectelor independente cu finanțare exterioară. Viitorul joc ce este creat din viziunea lui Chris Roberts va avea un univers persistent și masiv, creat de echipa Cloud Imperium Games, în frunte cu Tony Zurovec (seria Crusader, Ultima VII și VIII).

Fav

În cadrul unui interviu, acesta a discutat despre actorul principal în ambițiosul joc Star Citizen, Universul.

Încă de la început, planul nostru pentru universul jocului era enorm. Peste 400 de sisteme solare sunt în lucru, fiecare incluzând o varietate de planete, două dintre ele fiind explorabile la sol, părecum și stații spațiale. Astfel vor fi cel puțin 800 de locații diferite ce pot fi vizitate. Orașele sunt atât de detaliate încât ar fi o muncă sisifică a le crea de la zero pe fiecare. Astfel am creat o serie de module și componente ce ușor schimbate și alăturate diferit arată drastic diferit.

Primul și cel mai lung proces este crearea unei baze de date pentru un anumit mediu bine definit, cu reguli de arhitectură, paletă coloristică și floră. Bineînțeles urmează crearea modelelor și texturilor propriu-zise. Fiecare din ele este construit după principiul de a fi folosite în tandem cu celelalte, să se potrivească și în alte cazuri, fiind astfel foarte ușor de rearanjat în alte configurații. De exemplu, secțiuni dintr-un zid pot fi aranjate diferit și le sunt adăugate țevi, ecrane, guri de ventilație  și astfel arată complet nou. Am creat și zone vizuale inedite, precum un generator gravitațional ce le dau peisajelor o notă distinctă, deși tehnic vorbind multe piese sunt comune cu alte orașe.

Orașele din realitate au multe porțiuni redundante, cu multe localuri, magazine, farmacii, benzinării similare. Orașele din Star Citizen sunt mai reprezentative, în sensul că dorim ca jucătorul să aibă acces la toate locațiile pe care le caută, dar zonele să fie compacte, cu minim de timp irosit în căutarea lor. Astfel, putem să creăm un număr mai ridicat de orașe mai mici, dar mai diverse.

Un număr mic din acel șir enorm de orașe va fi disponibil la lansare, dar vom adăuga post-launch.

source:computergames.ro

Rate this item
(4 votes)
Read 362371 times Last modified on Sunday, 22 January 2017 18:10
Published in News
Tagged under

Leave a comment

Make sure you enter all the required information, indicated by an asterisk (*). HTML code is not allowed.





Anti-spam: complete the taskJoomla CAPTCHA
JUX Background Video - модуль joomla Книги